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CMC 18기 디자인파트 면접 상세 복기(과연 결과는??)

보 정 2025. 11. 10. 10:05

 

 

CMC 18기 디자인 면접 후기, 20분간의 모든 질문과 답변 복기!  IT 동아리 CMC 면접에서 오간 꼼꼼한 질문들과 저의 답변, 그리고 느낀 점까지 모두 담았습니다.

 

안녕하세요! 얼마 전, 간절히 바랐던 IT 동아리 CMC 18기 디자인 직무 면접을 보고 왔습니다. 약 20분이라는 시간이 어떻게 흘러갔는지 모를 정도로 긴장되기도 했지만, 제가 가진 경험과 생각을 모두 쏟아내고 온 것 같아요. 혹시 다음 기수를 준비하시거나, IT 동아리 디자인 면접은 어떨지 궁금한 분들을 위해 제가 받았던 질문과 답변을 생생하게 복기해 보려고 합니다. 그리고 디자이너 면접 후기가 너무 없었서 제가 도움 드리고자 쓰게되었습니다. 아직 합격한건 아니라 결과도 추가하겠습니다~ 

 

본격적인 면접 시작 (20분) 

면접은 디자인 리드 두 분과 함께 진행되었습니다. 답변은 1분 30초 이내로 요청받았어요. 바로 첫 질문이 시작됐습니다!

Q1. 자기소개와 지원 동기를 간단하게 말씀해 주세요.

(첫 질문이라 가장 떨렸지만, 준비한 대로 차분하게 답변하려고 노력했습니다.)

"네. 안녕하세요. 저는 고객의 작은 불편함도 그냥 지나치지 않으려는 디자인 지원자 김아무개라고 합니다. 저는 두 가지 주요 경험이 있습니다."

경험 2개 이야기

"이러한 경험을 바탕으로 디자인 직무에 큰 흥미가 생겼습니다. 이번 CMC를 통해서 좀 더 ~~~~저의 역량을 더 강화시키고 싶어서 지원하게 되었습니다." 뭐 이런식으로 진행되었습니다.

Q2. 솔직한 본인의 성격의 단점 한 개와 장점 한 개를 말해주세요.

"저의 단점부터 먼저 말씀드리겠습니다. 저의 단점은 사소한 것에 집요하게 짚고 넘어가는 경향이 있다는 것입니다. 이로 인해 과거 프로젝트가 지연된 경험이 있었습니다."

(앗, 여기서 살짝 말이 꼬였어요 ) 이러한 꼼꼼함이 오히려 프로젝트 전체 일정에 독이 될 수 있다는 것을 깨닫고, 개선하기 위해 노력했습니다. 전체적으로 대략적인 훑어본 후 팀원들에게 먼저 공유하고, 제가 1차 검수 후 팀원들과 의견을 조율하며 피드백 속도를 높여 단점을 극복했습니다."

"그리고 저의 장점은 적극적인 소통 능력이라고 생각합니다. 최근 인턴 경험에서 잘 모르는 '인사 노무' 도메인의 어드민 페이지 기획/디자인을 맡았습니다. 도메인 이해가 어려워 스스로 먼저 학습하고, 정말 모르는 부분만 정리해서 사수님께 적극적으로 질문했습니다. 이러한 태도 덕분에 업무를 더 잘 처리할 수 있었고, 사수님께도 좋은 피드백을 받았습니다."

이런식으로 답변했습니다.

Q3. 팀 프로젝트에서 의견 갈등이 있었을 때 어떻게 해결하셨고 결과는 어땠는지?

"네, 인턴 시절 AI를 활용한 프로젝트 경험이 있습니다. 제가 기획한 핵심 차별화 기능인 '주요기능'을 두고 개발자분들과 의견 대립이 있었습니다."

"저는 차별화를 위해 꼭 필요한 기능이라고 주장했지만, 개발자분들은 기간 내 구현이 어렵다고 하셨습니다. 개발자분들과의 소통을 통해 개발 공수가 많이 들고 현실적으로 어렵다는 점을 이해했습니다."

 

"그래서 저는 대안을 조사했습니다. 합성 기능 대신, (다른 기능을 조사해서 다른 기능을 넣는 것)이 이뤄지도록 기능을 변경하여 제안했습니다. 또한, 개발 공수를 줄여드리기 위해 디자인 시스템을 문서화하여 전달했고, 덕분에 프로젝트를 기간 내에 성공적으로 마감할 수 있었습니다."

이런식으로 답변했습니다.

 

CMC 맞춤형 질문: 책임감과 협업 

Q4. CMC는 1인 디자이너로 책임감이 중요합니다. 맡은 일을 끝까지 책임지고 완수했던 경험은?

"창업 동아리 경험이 있습니다. 중간에 팀원이 개인 일정으로 나가게 되었습니다. 당시 저는 디자인 지식이 거의 없었지만, 이 프로젝트를 포기하고 싶지 않았습니다."


그래서 제가 기획과 디자인, 1인 2역을 맡기로 했습니다. 온라인 강의를 듣고, 컨퍼런스를 찾아가 현직자분들께 질문하며 매일 디자인 연습을 했습니다. 그 결과, 창업 동아리 발표에서 우수상을 받는 좋은 성과를 냈습니다. 팀원이 나간 상황에서도 프로젝트를 끝까지 진행하기 위해 노력했던 경험입니다."

이런 식으로 답변했어요!

Q5. 팀 매칭 이후, 원하지 않는 기획(프로젝트 주제)과 매칭된다면 어떻게 대처하실 건가요?

(처음 질문의 의도를 제가 잘못 파악해서, 면접관님이 CMC의 팀 매칭 방식(기획+디자인)을 설명해 주시며 질문을 수정해 주셨습니다.)

⚠️ 여기서 질문의도를 잘 파악하지 못함
처음엔 '팀원과의 갈등'으로 이해했는데, '원하지 않는 주제'에 대한 질문이었어요. 질문의 의도를 명확히 파악하는 게 중요합니다! (잠시 생각할 시간을 요청했습니다.)

"곰곰이 생각해 봤습니다. 제 개인적인 특성상, 저는 한 분야만 파는 인하우스보다 다양한 주제를 다루는 프로젝트를 선호해서 실제로 여러 프로젝트를 진행해왔습니다."

"물론 처음에는 희망하지 않는 분야일 수 있지만, 그 분야에 대해 조사하고 알아가는 과정에서 프로젝트에 대한 애정이 생겼던 경험이 많습니다. 따라서 이 부분은 제가 주제에 대해 더 적극적으로 참여하고 학습한다면 충분히 해결될 문제라고 생각합니다."

이 부분에 대해선 잘 말하지 못했던거같아요.

 

디자인 역량 및 포트폴리오 질문 

Q6. 디자인적으로 가장 부족한 역량과 어떻게 개선하고 있는지?

"저의 부족한 역량은 UI적인 부분이라고 솔직하게 생각합니다. 제가 비전공자로 시작했기 때문에, 화려한 그래픽보다는 사용성을 고려한 디자인을 주로 해왔습니다. 예를 들어, 텍스트 크기, 버튼 크기, 웹 접근성을 위한 명도 대비 등을 우선시했습니다."

"이러한 UI 실력을 보완하기 위해 현재 두 가지 노력을 하고 있습니다. 첫째, 핀터레스트 등에서 레퍼런스를 찾아 피그마에서 매일 클론 디자인 연습을 하고 있습니다. 둘째, 디자인 이론서를 읽으며 레이아웃 등 디자인 기본기를 탄탄히 다지고 있습니다."

Q7. 포트폴리오 질문: 프로젝트에서 피드백을 어떻게 솔루션에 반영했나요?

이건 개인 질문이라 패스하겠습니다. 

Q8. UX/UI에서 가장 중요한 요소가 무엇이라고 생각하나요?

"저는 '다양한 사용자를 고려한 디자인'이 가장 중요하다고 생각합니다. 제가 자주 사용하는 '코레일 톡' 앱을 예로 들고 싶습니다." 로 시작하고 코레일톡의 UIUX의 불편함을 말하면서 이런 점은 개선하고 싶다라고 답변했습니다.

Q&A 

Q9. 취준생이신데, CMC 활동에 시간을 어느 정도 쓰실 수 있나요?

엄청 많이 쓸 수 있다고 답

 

Q10. 마지막으로 하고 싶은 말이나 궁금한 점? (역질문 타임)

나의 질문 1: "역대 기수 중 비전공자 디자이너 비율이 어느 정도 되나요?"

나의 질문 2: "CMC에서 디자인 파트를 볼 때 가장 중요하게 생각하는 부분은 무엇인가요?"

궁금한 점이 해소되자 면접관님들께서도 감사 인사를 전해주셨고, 11월 11일에 결과를 알려주신다는 말과 함께 면접이 종료되었습니다.

마무리: 면접을 마치고 느낀 점 

20분이 정말 순식간에 지나갔습니다. CMC 면접은 단순히 디자인 스킬을 넘어, 이 사람이 '1인 디자이너'로서 주도적으로 책임을 다할 수 있는지, 그리고 '팀원'으로서 원활하게 소통할 수 있는지를 중점적으로 보는 것 같았습니다.

특히 저의 경험(갈등 해결, 1인 2역)을 구체적인 상황과 함께 물어보셨고, CMC의 실제 운영 방식(원하지 않는 주제 매칭)에 대입하여 저의 태도를 확인하려는 질문이 인상 깊었습니다. 제 답변이 정답은 아니겠지만, 저처럼 비전공자로서 디자인 역량을 키우고 협업 경험을 쌓고 싶은 분들에게 이 후기가 조금이나마 도움이 되었으면 좋겠습니다. 궁금한 점은 댓글로 물어봐주세요

 

11.11 결과나와서 불합격하긴 했지만 다른 분들이 준비하시는데 좋은 결과 있었으면 좋겠습니다!

 


 

오늘 결과 나왔는데 불합격했네요 ㅠ